# Studio

## Fun games, cool team

## Nous créons des expériences de jeu VR originales qui influencent et repoussent les limites de l’interactivité.

### Montréal, Canada

10:30am

#### Fondé en 2017, TREBUCHET a débuté comme une équipe de trois diplômés en conception de jeux partageant une passion pour la réalité virtuelle.

Depuis, le studio a connu une croissance significative, mais nous restons animés par notre ambition de créer des jeux VR amusants et innovants. Nous sommes fiers de développer nos propres titres et univers, reflétant notre goût pour l’audace, la créativité et l’humour.

## Nos valeurs

- Respect  
Nous valorisons l’expertise de chacun et encourageons les échanges constructifs sur des opinions divergentes.

- Collaboration  
Nos jeux sont le fruit d’un effort collectif, chaque rôle étant essentiel à notre succès.

- Qualité  
Nous travaillons avec rigueur et fierté pour surpasser les attentes des joueurs.

- Audace  
Nous cherchons à développer des expériences uniques grâce à une approche audacieuse et originale.

- Bienveillance  
Nous veillons à offrir un environnement de travail sain où chacun peut s’épanouir.

## Notre Équipe

- ### Guillaume Duquesne  
  Co-fondateur/Designer

- ### Boris Berger  
  Directeur Technique

- ### Tiphaine Chazeau  
  Directrice Artistique

- ### Vicky Bekoum Essokolo  
  Stagiaire Marketing

- ### Francis De Rico  
  Programmeur

- ### François Drapeau  
  Programmeur

- ### Guillaume Perreault Roy  
  Directeur créatif/Designer

- ### Gabriel Charbonneau  
  Gestionnaire de Communauté

- ### Lucie Le Touze  
  Designer Graphique/Artiste UX

- ### Thibault Franckart  
  Concepteur de Personnages

- ### Philippe Brunelle  
  Chef de Studio

- ### Vincent Brunet-Dupont  
  CEO/Co-fondateur

- ### Médéric Ellul-Gravel  
  Gestionnaire Développement d'Affaires et Relations Publiques

- ### Alexandre Pernot Lopes  
  Co-fondateur/Directeur Créatif

- ### Dominic Drolet  
  Producteur Associé

- ### Guillaume Vendette  
  Programmeur

- ### Emery Monzerol  
  Programmeur

- ### Etienne Roy-Bourque  
  Coordinateur Audio/Designer Technique

- ### Roxanne Chartrand  
  Artiste de Concepts

- ### Carol-Ann Teasdale  
  Animatrice

-   
  Gagnant, 2021  
  Best place to work in Canada  
  GamesIndustry.biz

-   
  Gagnant, 2023  
  Best place to work in Canada  
  GamesIndustry.biz

## Envie de rejoindre une équipe cool ? Contactez-nous !

### TREBUCHET s'engage à offrir un environnement de travail agréable et bienveillant à tous ses développeurs.

- Travail Hybride  
  Travaillez depuis chez vous ou dans nos bureaux situés dans le Mile End. C’est vous qui choisissez !

- Vacances  
  Profitez de six semaines de vacances pour voyager, vous détendre ou vous consacrer à vos projets personnels.

- Horaire flexible  
  Adaptez vos heures à votre rythme et à vos besoins personnels.

- Pauses payées  
  Bénéficiez de 1h30 de pauses payées chaque jour pour recharger vos batteries.

- Santé  
  Profitez de notre programme d’assurance santé et de services de télé-médecine.

- Bonus  
  Recevez des bonus semestriels basés sur les profits du studio et vos années d'ancienneté.

- Télétravail  
  Travaillez à distance depuis n’importe où, pour une durée indéterminée.

- Transport  
  Obtenez une aide financière pour votre carte Opus si vous  travaillez régulièrement au studio.

- Game Pass  
  Dépensez jusqu’à 50$ par mois pour acheter des jeux afin de vous aider dans votre travail.

## Nos offres d'emploi

- Nous sommes toujours ravis de rencontrer des nouveaux talents !

N’hésitez pas à postuler à tout moment de l’année. Nous conserverons vos informations et pourrions vous contacter pour de futures opportunités.

jobs@trebuchet.fun

## Indie Asylum

### TREBUCHET est membre de l’Indie Asylum depuis la création du studio.

L’Asylum est un hub collaboratif de studios de jeux vidéo qui se sont regroupés afin de partager leurs connaissances et leurs ressources. L’Asylum redéfinit le milieu de travail de l’industrie du jeu vidéo et en fait un espace de vie avec une vibe unique, où l’humain est au centre des préoccupations.

[Voir plus](https://www.indieasylum.com/)
