Studio
Fun games, cool team
Nous créons des expériences de jeu VR originales qui influencent et repoussent les limites de l’interactivité.
Montréal, Canada
10:30am
Fondé en 2017, TREBUCHET a débuté comme une équipe de trois diplômés en conception de jeux partageant une passion pour la réalité virtuelle.
Depuis, le studio a connu une croissance significative, mais nous restons animés par notre ambition de créer des jeux VR amusants et innovants. Nous sommes fiers de développer nos propres titres et univers, reflétant notre goût pour l’audace, la créativité et l’humour.
Nos valeurs
Respect
Nous valorisons l’expertise de chacun et encourageons les échanges constructifs sur des opinions divergentes.Collaboration
Nos jeux sont le fruit d’un effort collectif, chaque rôle étant essentiel à notre succès.Qualité
Nous travaillons avec rigueur et fierté pour surpasser les attentes des joueurs.Audace
Nous cherchons à développer des expériences uniques grâce à une approche audacieuse et originale.Bienveillance
Nous veillons à offrir un environnement de travail sain où chacun peut s’épanouir.
Notre Équipe
Guillaume Duquesne
Co-fondateur/Designer
Boris Berger
Directeur Technique
Tiphaine Chazeau
Directrice Artistique
Vicky Bekoum Essokolo
Stagiaire Marketing
Francis De Rico
Programmeur
François Drapeau
Programmeur
Guillaume Perreault Roy
Directeur créatif/Designer
Gabriel Charbonneau
Gestionnaire de Communauté
Lucie Le Touze
Designer Graphique/Artiste UX
Thibault Franckart
Concepteur de Personnages
Philippe Brunelle
Chef de Studio
Vincent Brunet-Dupont
CEO/Co-fondateur
Médéric Ellul-Gravel
Gestionnaire Développement d'Affaires et Relations Publiques
Alexandre Pernot Lopes
Co-fondateur/Directeur Créatif
Dominic Drolet
Producteur Associé
Guillaume Vendette
Programmeur
Emery Monzerol
Programmeur
Etienne Roy-Bourque
Coordinateur Audio/Designer Technique
Roxanne Chartrand
Artiste de Concepts
Carol-Ann Teasdale
Animatrice
Gagnant, 2021
Best place to work in Canada
GamesIndustry.bizGagnant, 2023
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GamesIndustry.biz
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TREBUCHET s'engage à offrir un environnement de travail agréable et bienveillant à tous ses développeurs.
Travail Hybride
Travaillez depuis chez vous ou dans nos bureaux situés dans le Mile End. C’est vous qui choisissez !Vacances
Profitez de six semaines de vacances pour voyager, vous détendre ou vous consacrer à vos projets personnels.Horaire flexible
Adaptez vos heures à votre rythme et à vos besoins personnels.Pauses payées
Bénéficiez de 1h30 de pauses payées chaque jour pour recharger vos batteries.Santé
Profitez de notre programme d’assurance santé et de services de télé-médecine.Bonus
Recevez des bonus semestriels basés sur les profits du studio et vos années d'ancienneté.Télétravail
Travaillez à distance depuis n’importe où, pour une durée indéterminée.Transport
Obtenez une aide financière pour votre carte Opus si vous travaillez régulièrement au studio.Game Pass
Dépensez jusqu’à 50$ par mois pour acheter des jeux afin de vous aider dans votre travail.
Nos offres d'emploi
- Nous sommes toujours ravis de rencontrer des nouveaux talents !
N’hésitez pas à postuler à tout moment de l’année. Nous conserverons vos informations et pourrions vous contacter pour de futures opportunités.
Indie Asylum
TREBUCHET est membre de l’Indie Asylum depuis la création du studio.
L’Asylum est un hub collaboratif de studios de jeux vidéo qui se sont regroupés afin de partager leurs connaissances et leurs ressources. L’Asylum redéfinit le milieu de travail de l’industrie du jeu vidéo et en fait un espace de vie avec une vibe unique, où l’humain est au centre des préoccupations.