# Winds and Leaves

## Développeur: TREBUCHET  
## Éditeur: TREBUCHET  
  
Parcourez un vaste monde désolé et ramenez-le à la vie en faisant pousser vos propres forêts. Déterrez des graines anciennes, réveillez des monuments antiques et collectez des connaissances pour stopper l’imminent cataclysme.

### Trailer

### Style
**Aventure, Simulation**  
### Année  
**2021**  
### Plateformes  
- PlayStation VR  
- Steam  
- Oculus Rift  
### Classement  
**ESRB - Tout Public**  
### Notes  
**PlayStation4, 29/5**

## Mécaniques clés

### FAITES POUSSER VOS PROPRES FORÊTS
Transformez une terre stérile en une forêt verdoyante et créez différentes espèces d’arbres pour vous adapter aux différents biomes et conditions climatiques. Redonnez vie à ces vallées désolées, un arbre à la fois.

### DÉCOUVREZ LES MYSTÈRES DE CE MONDE  
Explorez un monde fascinant et en constante évolution grâce à un système de locomotion unique, sur échasses, conçu pour parcourir les paysages et grimper dans les arbres. Découvrez des structures anciennes et réveillez-les pour percer leurs secrets.

### PROFITEZ D'UNE EXPÉRIENCE MUSICALE IMMERSIVE  
Profitez d’une bande-son procédurale vivante et réactive à l’environnement qui vous entoure, composée par les musiciens talentueux de Vibe Avenue.

## Citations  
**Ostid**  
25/01/2023, Steam  
> Zen et très original. J’adore voir ma forêt grandir.

**shevtsov200**  
20/01/2022, Steam  
> Riche en contenu, original, étrange, apaisant et merveilleux !

**bringatowel**  
16/02/2023, Steam  
> Relaxant mais captivant

### Récompenses  
- **Nominé**  
Meilleur Jeu VR & AR/ Meilleure Direction Artistique  
**Canadien Game Awards, 2022**  
- **Nominé**  
Meilleure Animation/Meilleur Design Audio/Meilleure Technologie & Innovation  
**Canadien Indie Game Awards, 2022**

## L'histoire derrière le jeu

Winds & Leaves est un jeu d’aventure-mystère inspiré de L’Homme qui Plantait des Arbres de Jean Giono.  
Écrit en 1953, ce récit raconte comment la persévérance et le dévouement d’un seul homme ont transformé une vallée aride et balayée par les vents en un écrin de nature. Nous avons tiré notre inspiration de ces thèmes lors de la conception de l’histoire et des mécaniques du jeu. Nous voulions que nos joueurs puissent profiter de la transformation d'un monde désolé en une terre pleine de vie grâce aux fruits de leurs actions.
