Winds and Leaves

Développeur: TREBUCHET

Éditeur: TREBUCHET

Parcourez un vaste monde désolé et ramenez-le à la vie en faisant pousser vos propres forêts. Déterrez des graines anciennes, réveillez des monuments antiques et collectez des connaissances pour stopper l’imminent cataclysme.

Trailer

Style

Aventure, Simulation

Année

2021

Plateformes

  • PlayStation VR
  • Steam
  • Oculus Rift

Classement

ESRB - Tout Public

Notes

PlayStation4, 29/5

Mécaniques clés

FAITES POUSSER VOS PROPRES FORÊTS

Transformez une terre stérile en une forêt verdoyante et créez différentes espèces d’arbres pour vous adapter aux différents biomes et conditions climatiques. Redonnez vie à ces vallées désolées, un arbre à la fois.

DÉCOUVREZ LES MYSTÈRES DE CE MONDE

Explorez un monde fascinant et en constante évolution grâce à un système de locomotion unique, sur échasses, conçu pour parcourir les paysages et grimper dans les arbres. Découvrez des structures anciennes et réveillez-les pour percer leurs secrets.

PROFITEZ D'UNE EXPÉRIENCE MUSICALE IMMERSIVE

Profitez d’une bande-son procédurale vivante et réactive à l’environnement qui vous entoure, composée par les musiciens talentueux de Vibe Avenue.

Citations

Ostid
25/01/2023, Steam

Zen et très original. J’adore voir ma forêt grandir.

shevtsov200
20/01/2022, Steam

Riche en contenu, original, étrange, apaisant et merveilleux !

bringatowel
16/02/2023, Steam

Relaxant mais captivant

Récompenses

  • Nominé
    Meilleur Jeu VR & AR/ Meilleure Direction Artistique
    Canadien Game Awards, 2022
  • Nominé
    Meilleure Animation/Meilleur Design Audio/Meilleure Technologie & Innovation
    Canadien Indie Game Awards, 2022

L'histoire derrière le jeu

Winds & Leaves est un jeu d’aventure-mystère inspiré de L’Homme qui Plantait des Arbres de Jean Giono.
Écrit en 1953, ce récit raconte comment la persévérance et le dévouement d’un seul homme ont transformé une vallée aride et balayée par les vents en un écrin de nature. Nous avons tiré notre inspiration de ces thèmes lors de la conception de l’histoire et des mécaniques du jeu. Nous voulions que nos joueurs puissent profiter de la transformation d'un monde désolé en une terre pleine de vie grâce aux fruits de leurs actions.